Ubisoft presenterar nästa generation spelteknik

Att utveckla ett spel idag kan vara ett enormt arbete bakom, men Ubisoft har nu kanske tagit fram en teknik som ska underlätta detta.

Ubisoft Scalar har utvecklats av Ubisoft Stockholm där man jobbat hårt med att underlätta för utvecklare att utveckla spel. Bland annat vill man underlätta att ta fram spelvärldar snabbare men dessutom ännu större.

Datorberäkningar som görs för att skapa och generera dessa världar kommer med hjälp av Scalar att ske i molnet vilket i sin tur ska göra att utvecklarna kan få obegränsat med datorkraft för dessa simuleringar och skapelser.

Ubisoft är dock inte först med denna typ av teknik, men kanske är deras teknik och verktyg bättre än andras, återstår att se.

LÄMNA ETT SVAR

Vänligen ange din kommentar!
Vänligen ange ditt namn här

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.