Material producerat av Teknikhype.

Artikel: Livespel är den nya trenden

Ny teknik innebär nya möjligheter. I vår moderna tid blomstrar spelsajterna likt aldrig förr. En trend som dagligen växer sig starkare är möjligheten att spela live mot en livs levande dealer.

Läs mer

Artikel: Flash lämnar rum för HTML5

Det är lätt att glömma bort och se förbi allt arbete som ligger bakom alla tekniska framsteg som har skett de senaste tjugo åren. Vi har blivit bortskämda med att det hela tiden kommer ut nya och bättre funktioner som gör att vår vardag blir enklare och roligare. Men ibland kan det vara bra att stanna upp och uppskatta det arbete som ligger bakom alla funktioner i våra smarttelefoner och datorer, och kanske lära oss mer om dem.

Det håller nämligen på att ske ett stort skifte i ”teknikfabriken” och allt fler programmerare och utvecklare har övergett den tidigare dominerande Flash-läsaren för HTML5. Med vad är egentligen HTML5 och varför har det kommit att ta över marknaden?

Till skillnad mot sin huvudkonkurrent är HTML5 inte en programvara som man behöver ladda ned till sin enhet för att ett spel eller ett program ska kunna läsas. Flash är ett så kallat tredjepartsprogram som har utvecklats för att ge stöd och hjälpa datorer att läsa upp och köra applikationer. Trots att det är ett väl utvecklat program, och ett program som fortfarande föredras av vissa utvecklare som enbart arbetar med PC, finns det flera nackdelar med programvaran – varav säkerhetsrisken vid nedladdningen är en av dem. Eftersom Flash också just är ett tredjepartsprogram, innebär det att alla tillverkare inte har stöd för programmet varav Apple är ett exempel på en av dem.

HTML5 däremot är ett kodprogram som inte behöver laddas ned, utan som fungerar i nästan alla enheter, såsom stationära datorer, smarttelefoner, tv-apparater och mycket mer. Kodplattformen har stöd för mängder av multimedia-funktioner, från spel till videouppspelningar, och man kan erbjuda ett mycket större utbud till mycket mindre prestandakrav genom HTML5. Tekniken har varit under utveckling i många år och anses fortfarande inte vara helt färdigutvecklat.

Mobilspelens förstahandsval

Eftersom HTML5 inte kräver ett samarbete med något annat program har den nya tekniken blivit ett förstahandsval för spelutvecklare, och framför allt för de som vill erbjuda spel direkt i webbläsaren. Branschen för online casino var en av de första som testade den nya tekniken och det fick genast ett genomslag. Spelen laddas via kodningen upp mycket snabbare, tar inte upp utrymme i mobilen eller datorn och påverkar inte batteritiden på samma sätt. Samtidigt innebär det att spelarna inte behöver ladda hem en applikation till sina mobiler, utan kan spela online casino på sajter som Karamba direkt i webbläsaren, oavsett vilket företag som har tillverkat hårdvaran. Detta gäller för samtliga spel bland spelkategorierna och man kan spela såväl slotspelet Legacy of Egypt som blackjack och andra live casinospel. Videouppspelningen är också överlägset bättre via HTML5 jämfört Flash, vilket är en stor fördel för dessa spel.

(”smartphone” (CC BY 2.0) tagen av Sole Treadmill.)

Utvecklingen fortsätter 

Av 5:an att döma kan de flesta säkert räkna ut att HTML har funnits i tidigare versioner. Däremot tog det väldigt lång tid mellan HMTL4 och HTML5. Det nya kodningssystemet behövde tid för att utvecklas, vilket av dess genomslag visar var mödan värd. Redan 2012, när HTML5 fortfarande var nytt, pratade man om att det var dags för Flash och Silverlight att lämna över. Eftersom tekniken inte var bunden till en viss tillverkare eller ett visst märke var det givet att företagen skulle välja det över andra alternativ.

Det är samtidigt mycket säkrare att använda HTML5 då det inte kan komma in malware-program på samma sätt som vid en nedladdning av ett program.

Optimerad användning

Som det går att läsa har HTML5 kommit för att stanna, eller i alla fall för att stanna och utvecklas till det bättre. Samtliga spelplattformer använder sig av kodningen i dag, och japanska Rakuten är en av de spelleverantörer som har valt att enbart använda sig av HTML5 – just på grund av fördelen att de kan nå ut till så många spelare som möjligt.

Samtidigt gör den nya tekniken att våra mobiler blir mer optimerad för vad vi vill göra, vare sig det är spel, film eller andra saker som kräver uppspelning. Batteritiden blir bättre, uppspelningarna blir snabbare och smidigare och man slipper onödigt krångel som ofta är förknippat med applikationer eller Flash – såsom ständigt godkännande av programmets användning eller diverse registreringar.

Artikel: Var det bättre förr gällande tekniken?

Vi gick från att använda bärbara datorer till att ersätta den med surfplattan. Vårat sätt att surfa har ändrats drastisk sedan smartphones, surfplattan och Facebook kom in i våra liv.

Läs mer

Artikel: Webbläsare eller app? Behöver vi app till allting?

Det är inge tvekan om att vi har appar till nästan allting, men behöver vi verkligen det eller klarar vi oss i webbläsaren till mycket?

Läs mer

Artikel: Huawei utmanar Samsung och Apple

Överlägsen etta i sålda enheter på den globala mobilmarknaden är Samsung och att den kinesiska Huawei ligger trea i mobilmarknaden har den senaste tiden gett motstridande besked om framtiden.

Läs mer

Artikel: Kommer smartwatch göra en comeback?

Att vi ständigt är uppkopplade är inget nytt. Och att vi mer och mer spenderar skärmtid är heller inget nytt.

Läs mer

Artikel: Hur du på ett säkert sätt använder offentligt Wi-Fi

Om du reser, jobbar på distans, studerar eller bara vill hålla dig uppkopplad, kanske en av de första frågorna du ställer dig när du åker till ett nytt ställe är ”har de Wi-Fi?”.

Läs mer

Artikel: Teknik viktigast i casinoutvecklingen

Att fysiskt gå till ett casino och spela känns idag som ett väldigt nostalgiskt tidsfördriv. Det är lite som om man vill spela ut något man sett i en film – kanske vill man föreställa sig att man är med i Ocean’s 11. Nuförtiden vet vi alla var den mesta av speltiden äger rum, och det är naturligtvis på internet.

Läs mer